توضیحات
منچ در اصل از یک بازی هندی به نام Parchisi گرفته شده بود و سپس در بسیاری از کشورها از جمله ایتالیا، آمریکا، جمهوری چک، هلند، کرواسی و آلمان رایج شد و نام خود را در همه جا پیدا کرد. منچ نام رایج آن در فارسی است و از اولین کلمه نام آلمانی آن گرفته شده است که به معنای کسی شما را اذیت نمی کند است. نامی که به برخورد مهرهها اشاره دارد.
بازی فکری منچ بین 2 تا 4 نفر با 16 قطعه در رنگهای قرمز، سبز، آبی و زرد انجام میشود. صفحه بازی دارای 72 خانه است. خانه شانزدهم موقعیت شروع مهرههای 4 بازیکن و خانه شانزدهم موقعیت نهایی آنهاست. 40 خانه نیز مسیر بازی تاس است که به عنوان علامت مثبت نشان داده میشود. مهرهها در موقعیت شروع قرار میگیرند. بازیکنان به نوبت تاس میاندازند، تاس هرکس که عدد 6 را نشان دهد میتواند یکی از مهرههای خود را از موقعیت شروع به مسیر بازی بیاورد.
با انداختن تاس، مهرهها در جهت عقربههای ساعت و خانه به خانه حرکت داده میشوند تا در موقعیت قرار گیرند. در طول مسیر، بازیکنان میتوانند مهرههای یکدیگر را جدا کرده و با انداختن تاس و آوردن تعداد مورد نیاز، آنها را به موقعیت شروع بازگردانند. هر کس بتواند 4 قطعه خود را اول به مقام نهایی برساند برنده است. در ایران بازی مارپله معمولا پشت صفحه منچ طراحی میشود.
این بازی تخته ای بسته به رنگ مهرهها بین 2 تا 4 نفر قابل انجام است. تخته بازی دارای 100 خانه است و در قسمتهایی از آن مار و نردبان دیده میشود. بازیکنان به نوبت تاس میاندازند و تاسهای خود را بر اساس عددی که به دست میآورند حرکت میدهند. اگر بر خانه مار گزیدگی پا بگذارند تا دم آن پایین میروند و اگر به ابتدای پلههای نردبان برسند تا سر آن بالا میروند. در نهایت هرکسی که زودتر به خانه 100 برسد برنده است.
ادامه بازی:
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.