تخفیف!

بازی فکری مافیای کوبا (Mafia de Cuba)

(دیدگاه کاربر 1)

تومان150,000

یک بازی مافیایی و نقش مخفی متفاوت

سرقت الماس های پدرخوانده

تعداد نفرات: 6 الی 12 نفر

زمان بازی: حدود 30 دقیقه

مناسب برای بازیکنان بالای 10 سال

تولید کننده: گیم باز

ناموجود

مقایسه

توضیحات

راهنمای بازی مافیای کوبا

یک بازی استنتاجی و بلوف‌زنی برای 6 تا 12 بازیکن بالای 14 سال

مدت زمان بازی: 10 تا 20 دقیقه

 

داستان بازی

بازیکنی که نقش پدر‌خوانده را بازی می‌کند، جعبه سیگار گرانبهایش را در اختیار تک تک بازیکنان قرار خواهد داد. هر کدام از بازیکنان این فرصت را دارند تا تعدادی الماس بدزدند یا یک ژتون کاراکتر بردارند. سپس پدرخوانده برای پیدا کردن دزد‌ها و کشف الماس‌هایش شروع به بازجویی خواهد کرد.

اجزاء بازی

15 عدد الماس + 1 عدد الماس تقلبی

10 عدد ژتون کاراکتر: 5 وفادار، 2 مامور مخفی (FBI و CIA)، 2 راننده، 1 قاتل

6 عدد ژتون کاراکتر: عاشق الماس، وکیل شارلاتان، خائن و دستیار خائن، 2 انقلابیون (اکسپنشن)

2 عدد توکن سیگار

1 عدد کیسه الماس‌ها

راه‌اندازی (توضیحات مربوط به اکسپنشن بازی در انتهای همین راهنما)

بازیکنی که بیشترین تجربه بازی کارتی مافیا را دارد نقش پدر‌خوانده را بازی می‌کند. او همین 15 الماس را از داخل کیسه خارج کرده و به همراه ژتون‌های کاراکتر بازی (مطابق جدول زیر) در داخل جعبه قرار می‌دهد.

ژتون‌های سیگار نیز در دسترس پدر‌خوانده قرار می‌گیرند.

پدر‌خوانده می‌تواند از 0 تا 5 الماس را از جعبه حذف کند و مخفیانه در جیبش بگذارد. بنابراین تعداد الماس‌های داخل جعبه، می‌تواند بین 10 تا 15 عدد متغیر باشد.

کیسه پارچه‌ای، به نخستین بازیکن در سمت چپ پدر‌خوانده سپرده می‌شود.

سایر اجزا بازی که در هر بازی استفاده نشده‌اند، از محوطه‌ی بازی خارج می‌شوند.

روند بازی

بازی در دو مرحله انجام می‌شود: 1. دزدی الماس   2. بازجویی

 

  1. دزدی الماس

در این مرحله جعبه، یک به یک و در جهت عقربه‌های ساعت بین بازیکنان (شروع از نخستین بازیکن) دست به دست می‌شود. هر بازیکن پس از دریافت جعبه باید محتویات آن را بررسی کند (الف)، دستبرد بزند (ب) و جعبه را به نفر بعدی تحویل دهد (ج).

الف) بازیکن، جعبه را باز کرده و تعداد الماس‌ها و ژتون‌های کاراکتر داخل آن را به‌خاطر می‌سپارد. این اطلاعات، برای شهادت دادن دقیق یا دروغ گفتن قابل قبول در ادامه‌ی بازی ارزش حیاتی دارند!

ب) بازیکن باید کاملا مخفیانه … یا هر تعداد الماس که می‌خواهد (دست کم 1 عدد) / یا یکی از ژتون‌های کاراکتر را از جعبه بردارد …

بازیکنان باید برداشت‌های خود را از دیگران پنهان کنند و هرگز نباید برداشت‌های‌شان را بدون دستور پدر‌خوانده، به دیگران نشان بدهند. هیچ بازیکنی حق ندارد که هیچ چیزی از جعبه برندارد!

موارد استثنا:

نخستین بازیکن می‌تواند یکی از ژتون‌های کاراکتر را مخفیانه در کیسه‌ی پارچه‌ای تا پایان بازی قرار دهد. سپس بازیکنان به شکل معمول شروع به دستبرد زدن می‌کنند. به هیچ وجه نمی‌شود الماس‌ها را در کیسه‌ی پارچه‌ای مخفی کرد!

هر بازیکنی که یک جعبه‌ی خالی (خالی شده) را دریافت کند، خود‌به‌خود تبدیل به یک ولگرد می‌شود (به قسمت مربوط به ولگرد مراجعه نمایید). آن‌ها جوری رفتار می‌کنند که انگار جعبه‌ خالی نبوده و تظاهر به دستبرد زدن می‌کنند!

آخرین بازیکن می‌تواند تصمیم بگیرد که هیچ چیزی از جعبه برنداشته و تبدیل به یک ولگرد بشود! گرچه او نیز باید تظاهر کند که چیزی از جعبه برداشته است.

نکته‌ی مهم: در هر لحظه از بازی، اگر بازیکنی به قانون لزوم دستبرد در مقادیر مجاز، احترام نگذارد، بلافاصله از بازی حذف می‌شود. بازیکنی که حذف می‌شود دیگر حق ندارد حرفی بزند یا در بازجویی شرکت کند!

ج) بازیکن، بدون این‌که کسی بداند چه چیزی از جعبه برداشته، جعبه را به دست نفر بعدی (در سمت چپ) می‌دهد.

2) بازجویی  

پدر‌خوانده، جعبه را پس گرفته و محتویات آن را چک می‌کند. سپس برای پیدا کردن الماس‌های ربوده‌شده، شروع به بازجویی از سایر بازیکنان به هر ترتیبی که بخواهد می‌کند بازیکنان می‌توانند دروغ بگویند. راست بگویند، ساکت بمانند، حرف بزنند (بدون این‌که مورد بازجویی قرار گرفته باشند) و …

نکته:اگر همه‌ی بازیکنان، دست به سرقت الماس زده باشند، موفقیت پدر‌خوانده حتمی است!

بهترین سوال‌هایی که می‌شود پرسید؟

وقتی که جعبه به دست شما رسید، چند الماس در آن بود؟

وقتی که جعبه به دست شما رسید، کدام ژتون‌های کاراکتر در آن قرار داشتند؟

وقتی که جعبه را به نفر بعدی دادید، چه چیز‌هایی هنوز در آن وجود داشت؟

شما چه چیز‌هایی از جعبه برداشتید؟

پدر‌خوانده باید سوال‌های متفاوتی را از بازیکنان مختلف بپرسد، نتایج بررسی‌ها را خلاصه کند و از میان همه‌ی تناقضات و پیچیدگی‌ها، افراد قابل اعتماد را شناسایی کند! هر قدر که بازیکنان، نقش پدر‌خوانده را باور‌پذیر‌تر ایفا کنند، بازی، جذاب‌تر و هیجان‌انگیز‌تر خواهد شد.

وقتی پدر‌خوانده باور دارد که یک دزد را شناسایی کرده، به او دستور می‌دهد که جیب‌هایش را خالی کند!

این، تنها روش قانونی است برای وادار کردن یک بازیکن، تا فورا چیز‌هایی که از جعبه برداشته را نشان دهد!

اگر بازیکن واقعا الماسی دزدیده باشد، الماس‌ها پیش‌روی پدر‌خوانده گذاشته می‌شوند. دزد، بلافاصله از بازی حذف شده و در نتیجه، دیگر نمی‌تواند حرف بزند! پدر‌خوانده به بازجویی ادامه می‌دهد تا بقیه‌ی الماس‌ها را نیز پیدا کند.

اگر بازیکن، الماسی ندزدیده باشد، پدر‌خوانده اشتباه کرده است! برای دلجویی و اعاده‌ی حیثیت، پدر‌خوانده باید یک توکن سیگار به بازیکنی که به اشتباه متهم شده، بدهد! این بازیکن از بازی حذف نمی‌شود و بازی به شکل معمول ادامه می‌یابد. اگر پدر‌خوانده، توکن سیگاری برای معذرت خواهی نداشته باشد، از بازی حذف شده و مرحله‌ی بازجویی بلافاصله به پایان می‌رسد.

اگر بازیکن متهم شده، مامور مخفی CLA یا FBI باشد، بازی به پایان رسیده و آن مامور، برنده‌ی بازی می‌شود! از آن‌جا که ماموران اف.بی.آی و سی.آی.ای خریدنی نیستند، پدر‌خوانده نمی‌تواند با دادن یک سیگار به آن‌ها، مساله را رفع و رجوع کند!

در صورت هر گونه اشتباه؟

اگر بازیکنی، در هنگام دستبرد زدن، به هر دلیلی، اشتباهی کرده باشد، بلافاصله از بازی حذف می‌شود. اگر اشتباه در هنگام متهم شدن بازیکن، آشکار شود، پدر‌خوانده هیچ توکن سیگاری به او نمی‌دهد و بازجویی به شکل معمول ادامه پیدا می‌کند.

پایان بازجویی  

اگر پدر‌خوانده، موفق به یافتن همه‌ی الماس‌های دزدیده شده بشود، او و وفادارانش، برنده‌ی بازی می‌شوند. اگر پدر‌خوانده، یکی از ماموران مخفی CIA یا FBI را متهم کند، آن مامور به تنهایی، برنده‌ی بازی می‌شود. اگر پدر‌خوانده، از بازی حذف شود، همه‌ی دزد‌هایی که هنوز در بازی هستند، الماس‌های دزدی خود را رو می‌کنند! آن که از همه بیشتر دزدیده است، به همراه همه‌ی ولگرد‌ها، برنده‌ی بازی می‌شوند! راننده در صورتی برنده‌ی بازی خواهد بود که بازیکن سمت راست‌اش، یکی از برندگان باشد! برندگان، یک پدر‌خوانده‌ی جدید تعیین کرده و بازجویی جدید آغاز می‌شود.

تنوع در بازی

پیشنهاد می‌شود که جای بازیکنان، در بازی‌های مختلف، حتما عوض شود! بازیکنان خیلی حرفه‌ای می‌توانند نحوه‌ی پخش کاراکتر‌ها را تغییر بدهند؛ البته با حفظ تعداد ژتون‌های مشخص شده و با حفظ تعداد کافی وفادار! می‌توان سطح دشواری بازی را با تغییر تعداد توکن‌های سیگار، بالا و پایین کرد. مثلا اگر با بازیکن‌های خیلی جوان بازی می‌کنید، می‌توانید با اضافه کردن تعداد توکن‌های سیگار، مرحله‌ی بازجویی را برای پدر‌خوانده، ساده‌تر کنید. کم‌تر کردن تعداد این توکن‌ها، بر‌عکس، امکان برد دزد‌ها را بیش‌تر می‌کند! این بازی فکری را می‌توان 5 نفره هم انجام داد ولی توصیه ‌می‌شود تا وقتی که کاملا حرفه‌ای نشده‌اید، هرگز این مدل را امتحان نکنید! دو ژتون کاراکتری که در مدل 5 نفره بازی، مورد استفاده قرار می‌گیرند، وفادار و مامور CIA یا FBI هستید و پدر‌خوانده نیز نمی‌تواند از هیچ توکن سیگاری استفاده کند!

ادامه بازی:

1 دیدگاه برای بازی فکری مافیای کوبا (Mafia de Cuba)

  1. زهرا یمینی

    من عاشق بازی های سبک مافیام برای همین مافیای کوبا رو خریدم. داستانش یه مقدار متفاوت نسبت به نسخه کلاسیک ولی برای دورهمی ها عالی. ممنونم بابت ارسال سریعتون.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *