توضیحات
راهنمای بازی فکری اونو ماینکرفت
اجزاء بازی:
112 تا کارت:
19 تا کارت آبی (0 تا 9) / 19 تا کارت سبز (0 تا 9)
19 تا کارت قرمز (0 تا 9) / 19 تا کارت زرد (0 تا 9)
8 تا کارت “2+” (در 4 رنگ آبی، سبز، قرمز و زرد)
8 تا کارت “معکوس” (در 4 رنگ آبی، سبز، قرمز و زرد)
8 تا کارت “پَرش” (در 4 رنگ آبی، سبز، قرمز و زرد)
4تا کارت “آزاد” / 4 تا کارت “4+” / 4 تا کارت “کریپر”
هدف بازی:
در این بازی فکری پیش از رُقبا، از شرّ همهی کارتهاتون خلاص بشین و به اِزای کارتهای باقی مونده در دستِ رُقبا، امتیاز بگیرین؛ امتیازاتِ هر دور رو ثبت و با امتیازاتِ دور (دورهای) قبل جمع کنین؛ بازیکنی که زودتر از دیگران به امتیاز 500 برسه، بازی رو میبره!
بازی:
بازیکن سمت چپ “کارت پخش کن”، بازی رو شروع میکنه.
در نوبتتون، باید یکی از کارتهای دستتون رو که عدد، رنگ یا نشانهش با کارت بالایی ستون کارتهای سوخته همخوانی داره، بسوزونین و روی ستون کارتهای سوخته بذارین (نشانهها، مربوط به کارتهای عملیاتی هستن؛ بخش “کارتهای عملیاتی” رو ببینین).
مثلا: اگه کارت بالایی ستون کارتهای سوخته، کارت “آبی – 7” باشه، بازیکن باید یک کارت “آبی” (با هر عددی) یا یک کارت “7” (با هر رنگی) “رو” کنه و بذاره روی کارت “آبی – 7″. البته بازیکن میتونه یک کارت آزاد هم بازی کنه (قسمت ” کارتهای عملیاتی” رو ببینین).
در این بازی کارتی اگه کارتی نداشته باشین که با کارت بالایی ستون کارتهای سوخته همخوانی داشته باشه، باید یک کارت از ستون کارت کشی بکشین! اگه کارتی که میکشین، قابلیت بازی شدن داشته باشه، میتونین بلافاصله بازیش کنین- و بذارینش روی ستون کارتهای سوخته! در غیر اینصورت، نوبت به بازیکن بعدی میرسه.
کارت بازی کردن اجباری نیست و میتونین در نوبت تون هیچ کارتی بازی نکنین! اگه همچین تصمیمی بگیرین، باز هم باید یک کارت از ستون کارتکشی بکشین! اگه کارتی که میکشین، قابلیت بازی شدن داشته باشه، میتونین بلافاصله بازیش کنین ولی دیگه نمیتونین یکی از کارتهایی رو که از قبل تو دست تون بوده، بازی کنین!
امتیاز شماری:
بازیکنی که در یک دور، قبل از دیگران دستش رو خالی کنه، بهاندازهی کارتهای باقی مونده در دست بقیهی بازیکنها امتیاز میگیره، بهاین شرح:
همهی کارتهای عددی (0 تا 9) …………………………………….. بهاندازهی ارزش عددیشون
2+ ……………………………………………………………………… 20 امتیاز
معکوس ………………………………………………………………… 20 امتیاز
پرش ……………………………………………………………………. 20 امتیاز
آزاد …………………………………………………………………….. 50 امتیاز
4+ …………………………………………………………………….. 50 امتیاز
کریپر …………………………………………………………………… 50 امتیاز
بعد از محاسبهی امتیازات، اگه هنوز کسی به امتیاز 500 نرسیده باشه، کارتها رو بر میزنین و دور بعدی بازی رو شروع میکنین…
پیروزی:
بازیکنی که زودتر از دیگران به امتیاز 500 برسه، بازی رو میبره!
یک روش پیشنهادی برای امتیاز شماری اینهکه در پایان هر دور، امتیازات (امتیازات منفی) هر بازیکن برای خودش محاسبه بشه؛ هر وقت که یکی از بازیکنها به امتیاز 500 رسید، بازیکنی که کمترین امتیاز رو داشته باشه، برنده بازیه!
ادامه بازی:
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.